Blender (.blend)

FlatPyramid » Blender (.blend)

1 үр 24-463 харуулж байна

Blender 3D загварууд

Эдгээр нь .blend файл форматтай байна.

.BLEND - Blender -д 3D дүрс буюу анимацийн төсөл, нээлттэй 3D загварчлалын програм. 3D өгөгдлийн сүлжээ, гэрэлтүүлгийн мэдээлэл, орой, хөдөлгөөнт гар, NURBS объект, бүтэц, тэмдэглэгээний тэмдэглэгээ болон бодит цагийн интерактив өгөгдлийг агуулдаг. Өөр өөр дүрсийг тусдаа файлд хадгалах боломжтой.

Холигч файл нь хөдөлгөөнт дүрс дэх бүх обьект, бүтэц, дуу, дүрс, нөлөөг агуулдаг. Гэхдээ BLEND файлын формат нь төслийн үндсэн файл биш анхан шатны 3D зураг юмуу хөдөлгөөнт дүрс юм.
Blender 3D компьютерийн графикийг бий болгох мэргэжлийн, чөлөөт, нээлттэй эхийн програм хангамж нь загварчлал, хөдөлгөөнт дүрс, rendering, дараах боловсруулалт, дуу бичлэгийн тусламжтайгаар видео засварлах, Node Compositing-тай нийцтэй, интерактив тоглоом бүтээхэд зориулагдсан програм юм. Мэргэжлийн хөгжүүлэлтийн багийн дэмжлэгтэйгээр тогтвортой бөгөөд хурдацтай хөгжиж буйн улмаас үнэгүй 3D редакторуудаас хамгийн алдартай нь одоогоор бий.
Blender програмын гол онцлог нь бусад алдартай 3D загварчлалын багцтай харьцуулахад бага хэмжээтэй байдаг.

Багцын функц:

  • Олон янзын геометрийн командууд, олон талт загвар, богино хугацааны загварчлалын систем (SubSurf) горим, Bezier муруй, NURBS гадаргуу, metaballs (metaspheres), баримал загварчлал болон вектор фонтуудыг дэмждэг.
  • Universal built-in render хөдөлгүүр, гадаад renderer YafRay, LuxRender болон бусад олон тооны интерфэйстэй.
  • Урвуу кинетик, араг ясны анимэшн, деформаци, үндсэн фреймийн анимац, шугаман бус хөдөлгөөнт дүрс, оройн жингийн хүчин зүйлсийн засвар, хязгаарлалт, зөөлөн биетүүдийн динамик (харилцан үйлчлэл дэх обьектуудын мөргөлтийг тодорхойлох гэх мэт), хөдөлгөөнт динамик физик хөдөлгүүр, бөөмийн суурьтай үсний систем.
  • Python нь файлуудыг импортлох / экспортлох хэрэгсэл (жишээ нь, COLLADA), үүрэг даалгавруудыг автоматжуулах хэрэгсэл, прототипүүд, тоглоомын логикийг бий болгох хэрэгсэл болгон ашигладаг.
  • Шугаман бус засварлах, видео хослуулах үндсэн үйл ажиллагаа.
  • Blender Game Engine нь Blender-ийн дэд төсөл бөгөөд мөргөлдөөнийг илрүүлэх, динамик хөдөлгүүр, программчлагдах логик гэх мэт интерактив функцуудтай. Мөн архитектурын дүрслэлээс видео тоглоомуудаас тусдаа бодит цагийн програмуудыг үүсгэх боломжийг олгодог.

Blender нь сурахад хэцүү нэр хүндтэй байсан. Бараг бүх функцүүд холбогдох түлхүүр хослол байдаг ба Blender-ийн өгсөн функцуудын тоог өгснөөр гол түлхүүр нь нэгээс олон товчлолд багтдаг. Blender нь нээлттэй эхийн төсөл болсон тул бүх контентын бүх цэсэнд бүх функцуудад нэмэгдсэн бөгөөд багаж хэрэгслийг ашиглах нь илүү логик, уян хатан болсон. Мөн өнгөт схем, ил тод хөвөгч элементүүд, обьект модыг харах шинэ систем, янз бүрийн жижиг өөрчлөлтүүдтэй хэрэглэгчийн интерфейстэй.

Нэмэлт боломжууд:

  • Blender програмын хүрээнд байгууллага нь гадаад ертөнцтэй харилцах, түүний өгөгдөл (объектын хэлбэр эсвэл үүрэг) хуваалцдаг. Object-Data холболт нь 1: n харьцааг илэрхийлнэ
  • Олон тооны үзэгдлүүдийг нэг файлд хадгалах боломжийг олгодог дотоод файлын систем (a .blend файл гэж нэрлэдэг).
  • Бүх ".blend" файлууд нь Blender-ийн хуучин болон шинэ хувилбаруудтай нийцтэй байдаг. Мөн тэд бүгд нэг платформоос нөгөөд шилжих боломжтой бөгөөд өмнө нь үүсгэсэн бүтээлийг дамжуулах хэрэгсэл болгон ашиглаж болно.
  • Blender нь хөтөлбөрийн бүх үйл ажиллагааны туршид нөөц хуулбарыг хадгалж байдаг бөгөөд урьдчилан таамаглаагүй нөхцөл байдал үүссэн тохиолдолд өгөгдлийг хэмнэх боломжтой.
  • Бүх үзэгдэл, объект, материал, бүтэц, дуу чимээ, зураг, үйлдвэрлэлийн дараах үр нөлөөг ганц ".blend" файлд хадгалж болно.
  • Ажлын орчны тохиргоог ".blend" файлд хадгалж болдог бөгөөд ингэснээр файлыг татаж авах үед хэрэглэгч үүнийг яг таг хадгална. Файлыг "анхдагчаар хэрэглэгчийн нэрээр" хадгалж, Blender эхлэхэд, шаардагдах обьектууд болон бэлтгэсэн интерфэйс гарна.