3D Studio (.3ds)

1 үр 24-8824 харуулж байна

Энэ ангилалд Flatpyramid 3D Studio MAX дээр үүсгэгдсэн бүх 3D загваруудыг олох бөгөөд ихэвчлэн .3ds файлын форматтай байна.
3ds MAX (3D Studio MAX) нь бүрэн хүчин чадал бүхий мэргэжлийн програм хангамж, график засварлагч, Autodesk-н хөгжүүлсэн гурван хэмжээст график, анимацийг үүсгэх, засварлах систем юм. Мультимедиа салбарт уран бүтээлчид, мэргэжлийн хүмүүст зориулсан хамгийн сүүлийн үеийн хэрэгслүүдийг агуулдаг. Үйлдлийн систем дээр Microsoft Windows болон Windows NT (32-bit болон 64-бит аль алинд нь) ажилладаг. 2014-ийн 4-р сард Autodesk 3ds Max 2015 нэртэй энэхүү бүтээгдэхүүний арван найм дахь хувилбар гарсан байна.
3ds MAX нь компьютерийн тоглоом, 3D хүүхэлдэйн кино, зар сурталчилгаа болон бусад зүйлсийг үүсгэхэд хэрэглэгддэг. Энэ редактороор дамжуулан та киноны хувьд харагдахуйц нөлөөг их гаргадаг.
3ds MAX брэндийн эзэмшигч нь Autodesk юм.
3ds Макс нь дэлхий даяар бодит эсвэл ерөнхий объектын 3D загварын олон янзын хэлбэр, нарийн төвөгтэй аргуудыг бий болгодог. Дараах жагсаалтад багтсан янз бүрийн арга техник, механизмыг ашиглах боломжтой.

  • Засварласан торон (засварлах гадаргуу), засварлах полигон (засварлах боломжтой полигон) агуулсан олон өнцөгт загварчлал нь тоглоомын цогц загвар, загварыг бий болгоход хэрэглэгддэг хамгийн түгээмэл арга юм.
  • Загварчлалыг жигд бус үндэслэлтэй (NURBS) дээр суурилсан загварчлал;
  • Нөхөн сэргээхэд суурилсан загварчлалыг засварлах боломжтой - эргэлдэх байгууллагад загварчлахад тохиромжтой;
  • Стандарт параметрийн объектууд (командууд) болон хувиргагчидын суурилсан номын санг ашиглахтай холбоотой загварчлал.

Загварчлах аргуудыг бие биетэйгээ нэгтгэж болно. Стандарт объект дээр үндэслэсэн симуляци нь дүрмийн симуляцийн үндсэн арга бөгөөд цогц бүтэцтэй объект үүсгэх эхлэлийн цэг юм. Энэ нь нийлмэл обьектын үндсэн хэсгүүдэд холбогдож, командыг ашиглахад бие биенээсээ хамааралтай байдаг.
Дүрслэл нь загварчилсан дүрсний эцсийн шат юм. Зөвхөн рэндэрлэсний дараа та материаллаг объектуудын бүх шинж чанаруудыг харсан, хүрээлэн буй орчны бүтцэд ашигладаг хүрээлэн буй орчны нөлөөг харж болно. 3D зурагчийн эцсийн дүрслэлийг гаргахын тулд шаардлагатай харааны модулийг (VM) сонгоно. Ихэнх VMs нь 3ds Max-д нэмж оруулсан тусдаа програмууд юм.
Объект гэсэн нэр томъёо нь 3DS MAX програмын бүхэлд нь хэрэглэгддэг; Энэ бол объект хандалтат програм юм. Програмчлалын хувьд 3DS MAX-ийг харвал бүтсэн бүх зүйл объектууд юм. Геометр, камер, гэрлийн эх үүсвэрүүд нь объект юм. Modifiers нь хянагчууд, растерын зураг болон материалын тодорхойлолтуудыг бодвол зохино. Олон объектууд, араг яс, дамнуургууд, болон хувиргагчид гэх мэт олон зүйлүүд нь дэд түвшний түвшинд жолоодлогыг зөвшөөрдөг.